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プランと価格
Unity Personal
ホビイストや小規模なインディチーム向け。学生や教育者向けの追加オプションが利用可能。
ゲームやエンターテインメントアプリケーション専用。
月額料金
クレジットカードは不要
無料
製品やサービスの内容
ウェブ、デスクトップ、AR/VR、モバイルに公開
数百時間の無料コース
Unity バージョン管理(最大3ユーザー)
Unity Asset Store からの80,000以上の無料アセット
Unity Cloud エコシステムへのアクセス
Pro
経験豊富なチームと個人開発者向け。
調達資金または年間収益が 20 万米ドルを超える企業に必要です。
コストがかからない
クレジットカードが必要
無料
製品やサービスの内容
すべての個人情報
ゲームコンソールと Apple Vision Pro 向けに制作して公開
Unity Version Control はどのようなユーザーを想定していますか?
追加のクラウドストレージと機能
Enterprise
野心的なチームが複雑な問題を解決するために。特別な条件 ギャンブルに適用されます。最低限のサブスクリプションまたは支出のコミットメントが適用される場合があります。
年間の総収益が 2,500 万米ドルを超える企業に必要です。
カスタム価格
カスタム価格
カスタム価格
製品やサービスの内容
Pro のすべての機能
クラウドおよびオンプレミスのビルド自動化
ソースコードへのアクセス(読み取り専用)
追加の LTS サポート年
専用サポート
エンタープライズクラウドストレージと機能
すべてのプランの機能を比較
Unity Personal
無料
Unity Pro
$2,310.00/年から
Unity Enterprise
カスタム価格
Unity Industry
$4,950.00/年から
作成
- Unityエンジン
- スプラッシュスクリーンのカスタム化
- ゲームコンソールへの展開
- Apple Vision Pro 向けに 3D 空間アプリを開発しよう
- LTS の 3 年間の延長サポート
- Build Server ライセンスのキャパシティ
追加料金が発生
- ソースコードへのアクセス(読み取り専用)
- Source Code Adapt
追加料金が発生
追加料金が発生
- 業界に特化したソリューション用ツールキット
コラボレーション
- Unity Asset Manager ストレージ
組織あたり10GB
50 GB / シート
120 GB / シート
120 GB / シート
- 月ごとに含まれる標準ストレージ
25 GB
エディターによる1:1のシート割り当て
25 GB
25 GB
- 25-100 GBの標準ストレージ
$0.10/GB
$38/シート/月
$0.10/GB
$0.10/GB
- 100 GB以上の標準ストレージ
$0.06/GB
1 組織あたり 5 GB
$0.06/GB
$0.06/GB
- 無料枠を超えたストレージ消費
$0.30/GB
$0.14/GB/月
$0.30/GB
$0.30/GB
- 無料コンピューティング
100 GB
200 Windows 分無料
100 GB
100 GB
- イーグレス
$0.10/GB
$0.02/ビルド・分
$0.10/GB
$0.10/GB
- 含まれるコンピューティング
200 Windows 分 (マイクロ), 100 Linux 分 (マイクロ), 100 Mac 分 (スタンダード)
200 Windows 分 (マイクロ)、100 Linux 分 (マイクロ)、100 Mac 分 (スタンダード)
200 Windows 分(マイクロ)、100 Linux 分(マイクロ)、100 Mac 分(スタンダード)
- 1分あたりのコスト(マイクロ)
Linux: 0.02ドル、Windows: 0.02ドル
$0.12/ビルド・分
Linux: 0.02ドル、Windows: 0.02ドル
Linux: 0.02ドル、Windows: 0.02ドル
- 分あたりの料金(標準)
Linux: 0.06ドル、Mac: 0.07ドル、Windows: 0.07ドル
Linux: 0.06ドル、Mac: 0.07ドル、Windows: 0.07ドル
Linux: 0.06ドル、Mac: 0.07ドル、Windows: 0.07ドル
- フリーの機械
Linux: 0.11ドル、Mac: 0.12ドル、Windows: 0.12ドル
1
Linux: 0.11ドル、Mac: 0.12ドル、Windows: 0.121ドル
Linux: 0.11ドル、Mac: 0.12ドル、Windows: 0.121ドル
- 分単位のコスト(ウルトラ)
Linux: 0.18ドル、Mac: 0.20ドル、Windows: 0.20ドル
$0.5/マシン/日
Linux: 0.18ドル、Mac: 0.20ドル、Windows: 0.20ドル
Linux: 0.18ドル、Mac: 0.20ドル、Windows: 0.20ドル
- 分あたりのコスト(ターボ)
Windows: 0.37ドル
$2.0/マシン/日
Windows: 0.37ドル
Windows: 0.37ドル
- Unity Concurrency を含む
2
2
2
- 追加のユニティの同時実行数(Concurrency)毎月
10 ドル
10 ドル
10 ドル
- Unity Version Control オンプレミス版ライセンス
1シートあたり38ドル
38ドル/シート
1シートあたり38ドル
- スタジオアプリホスティングの帯域幅許容量
$0.50/GB
$0.50/GB
$0.50/GB
サポートと学習
- カスタマーサービスの優先キュー
- 標準テクニカルサポート
追加料金が発生
1 〜 19 シート
1 〜 9 シート
- プレミアムテクニカルサポート
追加料金が発生
20 シート以上
10 シート以上
- オンデマンド研修
20 シート以上
- パートナーリレーションマネージャー(PRM)
追加料金が発生
- バグ修正とLTSバックポート
100 シート以上
営業担当へのお問い合わせ
よくあるご質問
Unity Personal
Unity を使用して第三者にサービスを提供する個人、愛好家、中小企業は、それぞれのクライアントの過去 12 か月間の総収益や調達金額が合計で 20 万米ドル未満でる場合、Unity Personal をご利用いただけます。
Unity を使用しているが第三者にサービスを提供していない個人、愛好家、中小企業は、(i) 中小企業については、総収益と調達金額が合計 20 万米ドル未満である場合、(ii) 個人と愛好家については、Unity の使用に関連して得られた金額が 20 万米ドル未満である場合、Unity Personal をご利用いただけます。
Unity Student
認定教育機関に在学中で、個人情報の収集と取り扱いに同意できる法定年齢に達した学生のお客様(米国在住の場合は 13 歳以上、EU 在住の場合は 16 歳以上)は、Unity Student の無料プランをご利用いただけます。
Unity ProとUnity Enterprise
2025年1月1日より、プランの購入または更新時に以下が適用されます。
- 過去 12 か月の総収益または調達金額が 20 万米ドルを超える企業、およびその企業とのビジネスを同じく担っているお客様は、Unity Pro のご利用が必須となります。
- 過去 12 か月の総収益または調達金額が 2,500 万米ドルを超える企業は、Unity Enterprise のご利用が必須となります。
これらのしきい値に関わらず、追加機能を最大限ご活用いただくために、Unity Pro や Unity Enterprise のサブスクリプションをご購入いただくことは可能です。
Unity Industry
ゲームやエンターテインメント以外のアプリケーションを制作し、総収益または調達金額の合計額が 100 万ドルを超える企業は、Unity Industryのご利用が必須となります。Unity Industry の機能、アドオン、オンボーディング、およびサポートオプションは、お客様のニーズに合わせて調整されます。
すべてのプランに Unity の利用規約を読み、これに同意しますから。
産業分野向けのアプリケーション(ゲームやエンターテインメント以外のあらゆるアプリケーション)を制作する場合、会社の収入の合計額が 100 万米ドルを超えるのであれば、Unity Industry のご利用が必須となります。産業分野のお客様で、収入の合計額が 100 万米ドルを超えない場合、Unity Pro または Unity Enterprise のご利用可能な場合がございます。産業分野のお客様は、Unity Personal をご利用いただけません。
詳細は当社の エディター利用規約に関するよくある質問から。
Unity Pro、Enterprise、および Industry のサブスクリプションプランでは、Unity の主なリアルタイム開発プラットフォーム、継続的な更新、ベータ版へのアクセスなどを利用できます。
上記のプランを比較して、各プランで利用できる各種機能、リソース、サービス、オプションを確認し、利用資格があるかどうかを判断してください。
Unity Pro をオンラインで購入した場合は、 Unity IDが適用されます。詳細については、ナレッジベースの記事を参照してください:Unity Pro から Unity Industry にアップグレードするにはどうすればいいですか?
Unity Pro をクライアントパートナーから購入した場合は、 営業担当までお問い合わせ いただき、Unity Pro ライセンスを Unity Industry にアップグレードしてください。
はい。フローティングライセンスは、Enterprise サブスクリプションのご契約者のみにご提供しています。ユーザープール向けの共有ライセンスオプションの詳細については、 Unity の営業担当が適用されます。
はい。コンテンツの所有権は制作者にあります。
テクニカルサポートは、オンラインでご購入いただいた Enterprise サブスクリプションに含まれております。Pro プランのご契約者向けテクニカルサポートなどのカスタムソリューションに関しましては、Unity の営業担当者までお問い合わせください。
いいえ。プランタイプはおひとつのみお選びください。Pro と Enterprise から複数のプランはお選びいただけません。
いいえ、サブスクリプションの契約期間中はプランをダウングレードすることはできません。サブスクリプションの契約期間中にアップグレードすることはできますが、アップグレードに伴ってシート数を減らすことはできません。
サブスクリプションにはキャンセルポリシーや返金がございません。サブスクリプション契約をすると、期間が終了するまで毎月決められた支払いが生じます。もし月ごとのお支払いが滞り、ライセンスが停止されても、サブスクリプション期間分のお支払い義務は変わりません。詳細については、サブスクリプション利用規約とソフトウェアライセンス契約をご覧ください。