套餐与定价
Unity Personal
面向业余爱好者和小型独立团队。为学生和教育工作者提供的额外选项。
仅限于游戏和娱乐应用。
每月费用
无需信用卡
免费
包含的内容:
发布到网页、桌面、增强现实/虚拟现实和移动端
数百小时的免费课程
Unity版本控制(最多3名用户)
Unity Asset Store提供超过80,000种免费素材资源
访问 Unity Cloud 生态系统
Pro
适用于经验丰富的团队和单人开发者。
资金或年收入超过 20 万美元的企业必须使用。
无费用
需要信用卡
免费
包含的内容:
个人专属的一切
为游戏主机和 Apple Vision Pro 构建和发布
适用于所有用户的 Unity Version Control
其他云存储和功能
Enterprise
为雄心勃勃的团队解决复杂问题。赌博适用特殊条款。可能适用最低订阅或消费承诺。
适用于年收入超过2500万美元的企业。
自定义定价
灵活定价
灵活定价
包含的内容:
Pro版中的所有内容
云端与本地构建自动化
源代码代码访问权限(只读)
额外一年的长期支持
专业的支持服务
企业云存储及其功能
比较所有计划的功能
Unity Personal
免费
Unity Pro
来自 US$2,310.00 /年
Unity Enterprise
灵活定价
Unity Industry
从 US$4,950.00/年
创作
- Unity 引擎
- 自定义启动画面
- 部署到游戏主机
- 为 Apple Vision Pro 构建 3D 空间应用程序
- 长达 3 年的 LTS 支持
- Build Server 许可证容量
额外费用
- 源代码访问权限(只读)
- 源代码适配
- 行业特定的解决方案工具包
协作
- Unity Asset Manager存储
每个组织10 GB
每席 50 GB
每个席位 120 GB
每席位120 GB
- 每月包含的标准存储
25 GB
与编辑器 1:1 座位分配
25 GB
25 GB
- 标准存储从25-100 GB
$0.10/GB
每席38美元/月
$0.10/GB
$0.10/GB
- 标准存储超过100GB
$0.06/GB
每个组织5GB
$0.06/GB
$0.06/GB
- 高级存储
$0.30/GB
每月0.14美元/GB
$0.30/GB
$0.30/GB
- 每月包含的出口流量
100 GB
200分钟Windows免费
100 GB
100 GB
- 出口
$0.10/GB
$0.02/build/min
$0.10/GB
$0.10/GB
- 包含计算
200 Windows 分钟(微型),100 Linux 分钟(微型),100 Mac 分钟(标准)
200个Windows分钟(微型),100个Linux分钟(微型),100个Mac分钟(标准)
200 Windows 分钟(微型),100 Linux 分钟(微型),100 Mac 分钟(标准)
- 每分钟费用(微型)
Linux:0.02美元,Windows:0.02美元
$0.12/build/min
Linux:0.02美元,Windows:0.02美元
Linux:0.02美元,Windows:0.02美元
- 每分钟费用(标准)
Linux:0.06美元,Mac:0.07美元,Windows:0.07美元
Linux:0.06美元,Mac:0.07美元,Windows:0.07美元
Linux:0.06美元,Mac:0.07美元,Windows:0.07美元
- 免费机器
Linux:0.11美元,Mac:0.12美元,Windows:0.12美元
1
Linux:0.11美元,Mac:0.12美元,Windows:0.121美元
Linux:0.11美元,Mac:0.12美元,Windows:0.121美元
- 每分钟费用(超速)
Linux: $0.18, Mac: $0.20, Windows: $0.20
每台机器0.5美元/天
Linux: $0.18, Mac: $0.20, Windows: $0.20
Linux: $0.18, Mac: $0.20, Windows: $0.20
- 每分钟费用(Turbo)
Windows: $0.37
每台机器2.0美元/天
Windows: $0.37
Windows: $0.37
- 包含 Unity 并发
2
2
2
- 每月额外的Unity并发
10美元
10美元
10美元
- Unity 版本控制 本地席位
38美元/座
38美元/座位
38美元/座
- 工作室应用程序主机带宽配额
支持与学习
- 优先客户服务
- 标准技术支持
额外费用
1 - 9 个席位
1 - 9 个席位
- 高级技术支持
额外费用
20+ 个席位
10+ 个席位
- 按需培训
20+ 个席位
- 合作伙伴关系经理 (PRM)
额外费用
- 错误修复和LTS后移
100+ 个席位
联系销售团队
常见问题解答
Unity Personal
如果个人、业余爱好者或小型企业使用 Unity 向他人提供服务,只要这些客户在过去 12 个月的总收入或筹集资金少于 20 万美元,他们就有资格使用 Unity Personal。
个人、业余爱好者和小型企业使用 Unity 但不为第三方提供服务时,如果满足以下条件,他们可以使用 Unity Personal:(i) 对于小型企业,其总收入和资金少于 20 万美元;(ii) 对于个人和业余爱好者,其使用 Unity 相关的收入少于 20 万美元。
Unity Student
就读于官方认可的教育机构、已达法定成人年龄(例如,美国为 13 岁,欧盟为 16 岁)并且同意收集和处理其个人信息的学生有资格使用免费的 Unity Student 计划。
Unity Pro 和 Enterprise
自2025年1月1日起,购买或续订计划时:
- 在过去12个月内收入或资金超过20万美元的企业及其合作方需要使用Unity Pro。
- 在过去 12 个月中的收入或资金超过 2500 万美元的企业需要使用 Unity Enterprise。
即使您的收入低于这些门槛,您也可以随时购买 Unity Pro 和 Unity Enterprise 订阅,以享受它们提供的更多功能。
Unity Industry
如果您创建的应用程序不是游戏或娱乐应用,且您公司的总资金超过了 100 万美元,则需要使用 Unity Industry 订阅计划。Unity Industry 的功能、插件,以及入门和支持服务都是为您量身打造的。
所有计划均受限于 Unity服务条款。
如果您创建工业应用程序(指所有非游戏或娱乐领域的应用程序),且您公司的总资金超过了 100 万美元,则您需要使用 Unity Industry 订阅计划。工业客户只有在总资金不超过 100 万美元的情况下才能使用 Unity Pro 或 Unity Enterprise。工业客户不能使用 Unity Personal。
有关更多详细信息,请参阅我们的 编辑器服务条款常见问题解答。
Unity Pro、Enterprise 和 Industry 订阅计划均涵盖核心 Unity 实时开发平台、持续更新、测试版本访问等权限。
请比较上述计划,以了解每种计划可提供的不同功能、资源、服务和选项,并确定您可以使用哪个计划。
如果您是在线购买了 Unity Pro,则可以通过您的 Unity ID。如需了解更多信息,请参阅知识库文章:如何从 Unity Pro 升级到 Unity Industry?
如果您通过客户合作伙伴购买了 Unity Pro,请 联系销售部门 以将您的 Unity Pro 许可证升级到 Unity Industry。
仅 Enterprise 订阅用户可以使用浮动许可证。如果您对面向用户群的共享许可选项感兴趣,请联系 Unity 销售部门。
是的。您创作的作品版权完全属于您,Unity 不要求任何形式的分成。
在线购买的 Enterprise 订阅包含技术支持。如果您对其他自定义解决计划(包括对 Pro 订阅计划的技术支持)感兴趣,请联系 Unity 销售部门。
不可以,您必须选择一种订阅计划类型。不允许混用 Pro 和 Enterprise 订阅计划。
抱歉,您无法在订阅期内进行版本降级。在订阅期内,您可以升为更高级别的订阅计划,不过,即使您升级,也不能减少席位数量。
订阅没有取消或退款政策。一旦您确认订阅,就有义务按月支付有效期内的所有余款。即使您停止每月付款后许可证被禁用,您仍然有义务支付在订阅期内拖欠的款项。请查看订阅条款和条件以及软件许可协议了解详情。